VRChat

【VRChatギミック小物】ボーン追従『魔法陣』【MA対応】

  • ダウンロード商品
    ¥ 300

VRChat用の魔法陣小物&エフェクトです。On/Offが可能でボーン追従します。 ※サンプル画像のアバターは付属しません ボーン追従箇所 … 4種(右手・左手・頭上・足元) カラーバリエーション … 6種(白・青・赤・緑・紫・黄) ギミック … RキーメニューからOn/Offの切り替えが可能 アニメ … 魔法陣の回転 エフェクト … パーティクルシステム・発光 【VCCへの導入が必須のパッケージ】 シェーダー  『lilToon』 https://lilxyzw.github.io/lilToon/    「VCCに追加」(Add VCC) ------------------------------------------------------------ MA 『Modular Avatar』 https://modular-avatar.nadena.dev/ja  「ダウンロード」 ------------------------------------------------------------ 【VCCが何か分からない方へ】 初心者導入ガイド https://bocste.com/3d/beginnersguide.html をご参照ください。(魔法陣とは別の、アバター説明書内セクションです) ------------------------------------------------------------ 【魔法陣 導入方法】 前提としてVCC経由で開いたUnity2022.3.22f1プロジェクトのHierarchyにお手持ちのアバターPrefabが置いてあるものとします。 1.当ページからダウンロードしたzipファイルを解凍 2.Unity「Assets」上で右クリックし「ImportPackage」>「CustomPackage」1.で解凍したフォルダ内の「MagicCircle.unitypackage」を選択して全てインポート 3.「Assets」>「MagicCircle」>「Prefab」 以下の 「BlueMagic」~「YellowMagic」のうち使用したい色のフォルダを開く(デフォルトは白の「WhiteMagic」) 4.魔法陣を追従させたいボーンに応じて魔法陣Prefabを選んでアバターPrefab直下にドラッグ&ドロップする  例)白い魔法陣を左手に追従させたい場合:「WhiteMagic」>「LeftHandMagic」 ※追従場所がどのボーンであってもアバターPrefab直下に置いてください。ボーンやアーマチュアの子にしないでください。 5.位置合わせ:追加した魔法Prefabの中の「MagicObject」をクリックしSceneビューの中で位置合わせしてください。(デフォルトでは魔法陣が非アクティブのため見えませんが、矢印の中心を合わせればOKです) 手に追従する場合、アバターの手のひら少し離れている方がよいです。手が下を向いているなら手のひらよりやや下です。 頭の場合は頭より少し上に表示されるようにしてください。 6.Unity上部メニュー「VRChatSDK」>「ShowControlPanel」からアバターごとアップロードしてください -------------------------------------------------------- 【VRChat内での操作】 VR Chat(PCデスクトップ版) 1.Rキーでメニューを開き、「Expressions」>「MagicOnOff」を選択して魔法陣を表示 2.もう一度「MagicOnOff」を押すと魔法陣が非表示に ---------------------------------------------------- 【利用規約】 ・当小物のデータを含む再配布を禁止します ・他のユーザーに迷惑をかける使用は禁止します ・パーティクルのパラメータや魔法陣の発光色バリエーション、追従ボーン変更・追加改造を許可します(当小物のメッシュ・テクスチャ等を含まずカスタマイズした設定のみであれば配布・販売が可能です) --------------------------------------------------- 【注意事項】 ・一つのアバターにつき魔法陣は一つまでにして下さい ・魔法陣を導入するとパフォーマンスランクが低下します ・最初から重いアバターの場合はアップロード出来ない可能性があります  その場合はパーティクルの量を減らすなどして軽量化を図ってください ・魔法陣から飛び出すパーティクルには指向性がありません(何か目標に向かって放つということができません) ・PC/デスクトップ版での動作確認しかしていないためQuest/Quest2での動作は保証できません ・パーティクルは距離に関わらず同じ大きさで描画されるようで、鏡に映ったパーティクルは相対的に大きく見えます -------------------------------------------------- 【返品】 BOOTHのダウンロード商品は返品・返金が不可能なため対応することができません。 【お問い合わせ】 official@bocste.com

【VRChatギミック小物】ボーン追従『魔法陣』【MA対応】
【VRChatギミック小物】ボーン追従『魔法陣』【MA対応】
【VRChatギミック小物】ボーン追従『魔法陣』【MA対応】
【VRChatギミック小物】ボーン追従『魔法陣』【MA対応】
VRChat用の魔法陣小物&エフェクトです。On/Offが可能でボーン追従します。 ※サンプル画像のアバターは付属しません ボーン追従箇所 … 4種(右手・左手・頭上・足元) カラーバリエーション … 6種(白・青・赤・緑・紫・黄) ギミック … RキーメニューからOn/Offの切り替えが可能 アニメ … 魔法陣の回転 エフェクト … パーティクルシステム・発光 【VCCへの導入が必須のパッケージ】 シェーダー  『lilToon』 https://lilxyzw.github.io/lilToon/    「VCCに追加」(Add VCC) ------------------------------------------------------------ MA 『Modular Avatar』 https://modular-avatar.nadena.dev/ja  「ダウンロード」 ------------------------------------------------------------ 【VCCが何か分からない方へ】 初心者導入ガイド https://bocste.com/3d/beginnersguide.html をご参照ください。(魔法陣とは別の、アバター説明書内セクションです) ------------------------------------------------------------ 【魔法陣 導入方法】 前提としてVCC経由で開いたUnity2022.3.22f1プロジェクトのHierarchyにお手持ちのアバターPrefabが置いてあるものとします。 1.当ページからダウンロードしたzipファイルを解凍 2.Unity「Assets」上で右クリックし「ImportPackage」>「CustomPackage」1.で解凍したフォルダ内の「MagicCircle.unitypackage」を選択して全てインポート 3.「Assets」>「MagicCircle」>「Prefab」 以下の 「BlueMagic」~「YellowMagic」のうち使用したい色のフォルダを開く(デフォルトは白の「WhiteMagic」) 4.魔法陣を追従させたいボーンに応じて魔法陣Prefabを選んでアバターPrefab直下にドラッグ&ドロップする  例)白い魔法陣を左手に追従させたい場合:「WhiteMagic」>「LeftHandMagic」 ※追従場所がどのボーンであってもアバターPrefab直下に置いてください。ボーンやアーマチュアの子にしないでください。 5.位置合わせ:追加した魔法Prefabの中の「MagicObject」をクリックしSceneビューの中で位置合わせしてください。(デフォルトでは魔法陣が非アクティブのため見えませんが、矢印の中心を合わせればOKです) 手に追従する場合、アバターの手のひら少し離れている方がよいです。手が下を向いているなら手のひらよりやや下です。 頭の場合は頭より少し上に表示されるようにしてください。 6.Unity上部メニュー「VRChatSDK」>「ShowControlPanel」からアバターごとアップロードしてください -------------------------------------------------------- 【VRChat内での操作】 VR Chat(PCデスクトップ版) 1.Rキーでメニューを開き、「Expressions」>「MagicOnOff」を選択して魔法陣を表示 2.もう一度「MagicOnOff」を押すと魔法陣が非表示に ---------------------------------------------------- 【利用規約】 ・当小物のデータを含む再配布を禁止します ・他のユーザーに迷惑をかける使用は禁止します ・パーティクルのパラメータや魔法陣の発光色バリエーション、追従ボーン変更・追加改造を許可します(当小物のメッシュ・テクスチャ等を含まずカスタマイズした設定のみであれば配布・販売が可能です) --------------------------------------------------- 【注意事項】 ・一つのアバターにつき魔法陣は一つまでにして下さい ・魔法陣を導入するとパフォーマンスランクが低下します ・最初から重いアバターの場合はアップロード出来ない可能性があります  その場合はパーティクルの量を減らすなどして軽量化を図ってください ・魔法陣から飛び出すパーティクルには指向性がありません(何か目標に向かって放つということができません) ・PC/デスクトップ版での動作確認しかしていないためQuest/Quest2での動作は保証できません ・パーティクルは距離に関わらず同じ大きさで描画されるようで、鏡に映ったパーティクルは相対的に大きく見えます -------------------------------------------------- 【返品】 BOOTHのダウンロード商品は返品・返金が不可能なため対応することができません。 【お問い合わせ】 official@bocste.com